學生投票人數(shù):28人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 17% |
四星 | 25% |
三星 | 45% |
二星 | 10% |
一星 | 3% |
學生投票人數(shù):29人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 17% |
四星 | 17% |
三星 | 43% |
二星 | 13% |
一星 | 10% |
學生投票人數(shù):29人
教學質(zhì)量滿意度 | 占比 |
五星 | 20% |
四星 | 17% |
三星 | 47% |
二星 | 10% |
一星 | 6% |
學生投票人數(shù):28人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 17% |
四星 | 7% |
三星 | 25% |
二星 | 30% |
一星 | 21% |
公共事業(yè)管理專業(yè)(體育管理)(專業(yè)代碼:120401) 培養(yǎng)目標與要求:本專業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)掌握公共管理和體育管理的基本理論與方法,具備較高的理論素養(yǎng)和較強的組織能力、創(chuàng)新能力、協(xié)調(diào)能力,能在黨政機關(guān)、企事業(yè)單位、社會組織從事體育行政管理和體育經(jīng)營管理的專門人才。修業(yè)年限與授予學位:實行學分制,學制4年,可以提前1年或延長1至4年畢業(yè)。畢業(yè)生符合條件者,授予管理學學士學位。課程設(shè)置:本專業(yè)分體育管理和電子競技運動管理兩個方向。體育管理方向主要學習管理學原理、政治學原理、經(jīng)濟學原理、法學概論、社會學概論、高等數(shù)學、公共管理學、組織行為學、財務(wù)管理、市場營銷、體育管理學、體育賽事經(jīng)營與管理、體育場館經(jīng)營與管理、人力資源管理、電子商務(wù)、體育概論、社會科學研究方法。電子競技運動管理方向主要學習管理學原理、經(jīng)濟學原理、社會學概論、高等數(shù)學、組織行為學、財務(wù)管理、市場營銷、體育管理學、體育賽事經(jīng)營與管理、體育場館經(jīng)營與管理、人力資源管理、電子商務(wù)、流行電競項目、電競經(jīng)濟、電競賽事運營與管理、電競職業(yè)俱樂部運營與管理、電子競技概論、電競產(chǎn)業(yè)分析、電競數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析、電競技戰(zhàn)術(shù)分析課程。就業(yè)去向:本專業(yè)體育管理方向主要培養(yǎng)在黨政機關(guān)、企事業(yè)單位、社會團體從事體育管理工作以及體育俱樂部、體育公司、體育場館等體育企業(yè)從事體育經(jīng)營管理工作。電子競技運動管理方向主要培養(yǎng)在“電競”職業(yè)俱樂部、“電競”公司、體育協(xié)會以及其他“電競”相關(guān)機構(gòu)可以從事電子競技運動數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事(活動)策劃、組織與管理、電子競技企業(yè)管理、電子競技商務(wù)等工作。