培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)滿足地方經(jīng)濟、社會發(fā)展需要,以技術為主、技術與藝術相結(jié)合、理論和實踐相結(jié)合,掌握游戲開發(fā)技術、三維建模等數(shù)字媒體相關的基本理論與方法,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決數(shù)字媒體領域的實際問題,有一定的開拓創(chuàng)新意識和較強的工程實踐能力的高級應用型人才。適宜在游戲軟件開發(fā)、數(shù)字娛樂、社交媒體等行業(yè)從事以游戲開發(fā)與虛擬現(xiàn)實技術為主的數(shù)字媒體制作、產(chǎn)品開發(fā)及設計等工作。主干課程虛擬現(xiàn)實技術導論、計算機圖形學、計算機網(wǎng)絡與通信、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、三維建模、虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)技術等。專業(yè)特色本專業(yè)秉承工程化教育思想,實踐“卓越工程師”教育培養(yǎng)理念,企業(yè)深入?yún)⑴c人才培養(yǎng)過程。學生能夠系統(tǒng)地掌握數(shù)字媒體技術的基本理論、知識、技能與方法,熟練進行計算機動畫創(chuàng)作和計算機游戲設計。培養(yǎng)的學生適應IT行業(yè)的需求,滿足游戲軟件開發(fā)、測試,數(shù)字媒體設計及軟件產(chǎn)品開發(fā)、測試等相關崗位的要求。就業(yè)去向可在軟件公司、游戲動畫公司、廣告制作公司等IT相關領域,從事移動應用、移動游戲、數(shù)字媒體開發(fā)、多媒體設計制作、游戲設計與開發(fā)、計算機美術設計、計算機動畫設計與制作、網(wǎng)頁設計與網(wǎng)站維護、信息服務及數(shù)字媒體管理,也可在各類機關、行政事業(yè)單位、企業(yè)、學校等從事計算機維護和軟件設計開發(fā)及教學等工作。