學(xué)生投票人數(shù):37人
| 綜合滿意度 | 占比 |
| 五星 | 35% |
| 四星 | 21% |
| 三星 | 24% |
| 二星 | 2% |
| 一星 | 18% |
學(xué)生投票人數(shù):47人
| 辦學(xué)條件滿意度 | 占比 |
| 五星 | 49% |
| 四星 | 23% |
| 三星 | 12% |
| 二星 | 2% |
| 一星 | 14% |
學(xué)生投票人數(shù):38人
| 教學(xué)質(zhì)量滿意度 | 占比 |
| 五星 | 42% |
| 四星 | 7% |
| 三星 | 15% |
| 二星 | 10% |
| 一星 | 26% |
學(xué)生投票人數(shù):35人
| 就業(yè)滿意度 | 占比 |
| 五星 | 37% |
| 四星 | 5% |
| 三星 | 22% |
| 二星 | 5% |
| 一星 | 31% |
一、學(xué)制、學(xué)歷及招生對象
1、學(xué)制:全日制三年
2、學(xué)歷:專科
3、招生對象:招收高中畢業(yè)生或具有同等學(xué)力者。
二、培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)目標(biāo):面向IT行業(yè),培養(yǎng)擁護黨的基本路線,德、智、體、美全面發(fā)展,具有與本專業(yè)相適應(yīng)的文化水平和良好的職業(yè)道德,掌握計算機軟件基本知識、基本技能,熟練掌握一門程序設(shè)計語言、游戲軟件和影視動畫后期制作工具的使用。能從事教育娛樂軟件、二維、三維游戲軟件、多媒體軟件的應(yīng)用、開發(fā)、維護、銷售的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
三、主干課程
1、主干課程名稱:
計算機基礎(chǔ)、計算機影視制作技術(shù)、動漫概論、圖形/圖像基礎(chǔ)、素描、色彩、構(gòu)成、平面設(shè)計(Photoshop)、游戲引擎原理、角色設(shè)計、三維動畫設(shè)計(3DS Max)、影視動畫視聽語言、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用、3DSMax標(biāo)準(zhǔn)教程、3DSMax材質(zhì)與渲染技術(shù)、非線性編輯Premiere高級應(yīng)用、Flash動畫設(shè)計制作、影視合成Combustion、現(xiàn)代推銷技術(shù)。
2、主要實踐環(huán)節(jié):
動畫角色設(shè)計實訓(xùn);三維動畫造型設(shè)計實訓(xùn);動畫短片設(shè)計實訓(xùn);影視動畫設(shè)計實訓(xùn)。
3、人才培養(yǎng)要求
⑴職業(yè)能力要求
①.具有傳統(tǒng)手繪二維動畫能力。
②.具有計算機二維和三維動畫設(shè)計與制作能力。
③.具有原畫能力、背景繪制能力和造型設(shè)計能力。
④.具有三維動畫建模、材質(zhì)與渲染應(yīng)用能力。
⑤.具有影視剪輯后期合成能力。
⑥.具有動漫軟件銷售、維護和管理的能力。
⑵職業(yè)崗位知識要求
①.掌握計算機軟件的基本知識。
②.掌握程序語言,具有軟件編程和調(diào)試能力。
③.掌握動畫基本原理,動漫設(shè)計與制作的基本知識。
④.掌握二維和三維動畫制作的技能。
⑤.掌握計算機圖形和圖像基本知識。
⑥.掌握計算機數(shù)字聲像合成技術(shù)基本知識。
⑦.掌握動漫設(shè)計和制作開發(fā)、銷售、管理的相關(guān)技術(shù)知識。
⑧.掌握上述技術(shù)所必需的相關(guān)知識(數(shù)學(xué)、外語等)。
⑶資格證書要求
普通高校計算機專業(yè)計算機應(yīng)用知識和應(yīng)用能力二級考試證書、動畫設(shè)計師證書、影視動畫剪輯師證書。
⑷專業(yè)職業(yè)范圍
數(shù)碼動畫設(shè)計師,作為一個新興的職業(yè),主要分為兩個培養(yǎng)方向,即影視動畫方向和游戲動畫方向。動漫作為一個潛力巨大的產(chǎn)業(yè),需要大量的動漫設(shè)計與制作人才,動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生可以把計算機技術(shù)和傳統(tǒng)的動漫設(shè)計手法結(jié)合在一起,創(chuàng)作出數(shù)字動畫及影視作品。能夠在電影電視行業(yè)、廣告藝術(shù)行業(yè)、游戲開發(fā)行業(yè)從事動漫設(shè)計與制作和信息技術(shù)的應(yīng)用工作。
(四)、就業(yè)前景
學(xué)生在校期間可獲得國家計算機等級證書、全國信息技術(shù)NIT證書和Autodesk“產(chǎn)品專家”證書,英語等級以上證書。學(xué)生畢業(yè)后能在游戲制作公司、廣告公司從事動畫創(chuàng)意、設(shè)計和制作,在電影電視行業(yè)從事特技設(shè)計和制作、影視后期合成,在圖書出版發(fā)行行業(yè)從事漫畫制作等專業(yè)技術(shù)工作,就業(yè)途徑十分廣闊。