動畫(數(shù)字媒體設(shè)計方向)(本科,四年制,藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具有國際視野,較強創(chuàng)意能力,系統(tǒng)掌握動畫創(chuàng)作、數(shù)字媒體設(shè)計技能,具有較強的創(chuàng)作實踐能力,能夠從事動畫制作、數(shù)字媒體設(shè)計、概念設(shè)計、CG插畫設(shè)計等方面工作的應(yīng)用型創(chuàng)新人才。主要課程:動畫概論、動畫造型基礎(chǔ)、動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、動畫視聽語言、分鏡頭劇本設(shè)計、二維動畫軟件基礎(chǔ)、三維動畫制作、數(shù)字媒體動畫等。就業(yè)領(lǐng)域:本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可進入動畫公司、游戲公司、移動媒體及相關(guān)企、事業(yè)單位從事相關(guān)工作,亦可繼續(xù)攻讀藝術(shù)設(shè)計類碩士研究生。特色簡介:動畫專業(yè)不僅擁有先進的硬件設(shè)備,而且擁有一支專業(yè)精湛的教師和學(xué)生制作團隊?,F(xiàn)已在商業(yè)插畫、數(shù)字媒體動畫、定格動畫等方面形成自己鮮明特色。近年來,學(xué)生參加中國大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽、學(xué)院獎等高水平賽事,成績斐然,多次獲國家級獎項。畢業(yè)生多在北上廣等動畫公司、影視公司、文創(chuàng)行業(yè)從事動畫制作工作。
動畫(游戲美術(shù)設(shè)計方向)(本科,四年制,藝術(shù)學(xué)學(xué)士學(xué)位)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具有較強的審美能力、設(shè)計能力和實際操作能力,系統(tǒng)掌握游戲美術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)技能和理論知識,面向動漫、游戲等產(chǎn)業(yè)輸送從事游戲美術(shù)設(shè)計、三維模型制作等工作的高素質(zhì)應(yīng)用型專業(yè)人才。主要課程:游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲道具設(shè)計、游戲特效制作、游戲概念設(shè)計、游戲UI設(shè)計、游戲策劃、游戲周邊產(chǎn)品設(shè)計與制作等。就業(yè)領(lǐng)域:本專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后主要在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),從事游戲原畫設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲3D模型設(shè)計等;亦可繼續(xù)攻讀藝術(shù)設(shè)計類碩士研究生。特色簡介:動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè),具有廣闊的發(fā)展前景和就業(yè)前景。動畫專業(yè)現(xiàn)不僅擁有先進的硬件設(shè)備,還有優(yōu)秀的游戲美術(shù)設(shè)計方面的教師隊伍?,F(xiàn)已實現(xiàn)校企產(chǎn)學(xué)結(jié)合的教學(xué)模式,通過“產(chǎn)、學(xué)、研”為一體的游戲美術(shù)人才培養(yǎng)基地,以大量的、國際前沿的實訓(xùn)項目,進一步培養(yǎng)學(xué)生扎實的專業(yè)基礎(chǔ)、嫻熟的技術(shù)操作以及敏銳的產(chǎn)業(yè)意識。