學生投票人數(shù):73人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 44% |
四星 | 38% |
三星 | 12% |
二星 | 1% |
一星 | 5% |
學生投票人數(shù):76人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 34% |
四星 | 40% |
三星 | 18% |
二星 | 3% |
一星 | 5% |
學生投票人數(shù):72人
教學質(zhì)量滿意度 | 占比 |
五星 | 40% |
四星 | 31% |
三星 | 22% |
二星 | 2% |
一星 | 5% |
學生投票人數(shù):67人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 34% |
四星 | 41% |
三星 | 11% |
二星 | 4% |
一星 | 10% |
數(shù)字媒體技術(shù)01.專業(yè)定位面向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),培養(yǎng)掌握數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、基本理論和應用開發(fā)方法,從事游戲軟件及虛擬現(xiàn)實應用系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)工作的工程技術(shù)人才。02.課程體系專業(yè)基礎(chǔ)課和專業(yè)核心課程有:數(shù)字媒體導論、美術(shù)概論、游戲設(shè)計概論、虛擬現(xiàn)實概論、數(shù)字媒體信息處理、高等數(shù)學I(理)、線性代數(shù)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計、C++語言、C++語言進階、C++課程設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、算法課程設(shè)計、數(shù)據(jù)庫應用與開發(fā)、游戲策劃入門、交互設(shè)計、數(shù)字產(chǎn)品推廣、網(wǎng)絡(luò)編程、腳本語言、實時人工智能應用、軟件工程和游戲項目管理、數(shù)字產(chǎn)品綜合實踐I、數(shù)字產(chǎn)品綜合實踐II等課程。從游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)兩個方向拓展學生的專業(yè)能力,建成了特色課程群。老師對學生作品進行指導03.就業(yè)憑借扎實的專業(yè)基礎(chǔ),游戲系畢業(yè)生就業(yè)率達到98%以上,其中大批畢業(yè)生就職于騰訊、網(wǎng)易、阿里互娛、西山居、完美世界、廣東原創(chuàng)動力、詠聲動漫、奧飛動漫、南方傳媒等動漫游戲、新媒體企業(yè)。部分游戲系學子成功創(chuàng)建了自己的公司,還有不少學生考取舊金山藝術(shù)大學、北京電影學院、中國傳媒大學、廣州美術(shù)學院等知名院校的研究生繼續(xù)深造。04.教學條件建有6個實驗室,7個校外實踐教學基地。05.教學改革與特色建設(shè)該專業(yè)從游戲軟件開發(fā)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)兩個方向拓展學生的專業(yè)能力,形成了兩個特色課程群;構(gòu)建了本專業(yè)學生與藝術(shù)類專業(yè)學生協(xié)同開展綜合訓練的實踐教學模式,使技術(shù)能力與藝術(shù)素養(yǎng)融合培養(yǎng)目標落到了實處;校外實習基地接受能力強,發(fā)揮作用充分,實現(xiàn)了校企雙贏;根據(jù)教學需要,編寫了5本游戲開發(fā)教材,解決了市面上專項教材不足的問題。每學年舉辦游戲系三大特色比賽之“游戲設(shè)計大賽”。游戲系“騰鼎杯”第十四屆游戲設(shè)計大賽06.學生風采展示游戲系團學十五周年慶“青春心向黨,建功新時代”主題團日活動初評大會游戲系《我的世界》云端畢業(yè)典禮制作“抗疫”作品展示