動畫藝術作為新興的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),具有社會、經(jīng)濟與文化的創(chuàng)新特質(zhì)。美術系動畫專業(yè)包括二維動畫、三維動畫、游戲設計三個專業(yè)方向。依托現(xiàn)代計算機數(shù)字技術與現(xiàn)代影視藝術的發(fā)展,在強化文化創(chuàng)新能力的基礎上,培養(yǎng)學生具有原創(chuàng)動畫、原創(chuàng)游戲的策劃、創(chuàng)作、設計、制作、推廣及管理方面的專業(yè)能力;能夠具有對原創(chuàng)動畫作品、原創(chuàng)游戲的市場衍生、周邊開發(fā)能力及管理能力;能夠在電影、動畫、游戲、玩具、網(wǎng)絡、文創(chuàng)、新聞、出版等領域從事動漫產(chǎn)品和游戲產(chǎn)品的設計開發(fā)、市場運作的中高級應用型本科人才;能夠在中等??埔陨显盒;蛏鐣膭勇⒂螒蚺嘤枡C構從事專業(yè)教學與培訓工作。