學生投票人數:13人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 48% |
四星 | 23% |
三星 | 15% |
二星 | 7% |
一星 | 7% |
學生投票人數:13人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 47% |
四星 | 23% |
三星 | 15% |
二星 | 15% |
一星 | 0% |
學生投票人數:10人
教學質量滿意度 | 占比 |
五星 | 40% |
四星 | 40% |
三星 | 10% |
二星 | 0% |
一星 | 10% |
學生投票人數:11人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 36% |
四星 | 46% |
三星 | 9% |
二星 | 0% |
一星 | 9% |
培養(yǎng)目標:數字媒體技術是信息技術和媒體藝術相結合的一門新型學科,畢業(yè)授予工學學士學位。該專業(yè)以計算機科學技術和軟件工程為學科基礎,強調藝術與技術的結合,注重技術創(chuàng)新能力、團隊協(xié)作能力、藝術欣賞能力的培養(yǎng)。通過學習和實踐,掌握數字媒體技術、計算機科學與技術、軟件工程的基本概念、理論和方法,熟悉本專業(yè)前沿和發(fā)展趨勢,培養(yǎng)學生成為既有扎實的理論功底和良好的技術能力,又有一定藝術素養(yǎng)的復合型工程應用人才。學生畢業(yè)后可從事互動媒體、游戲軟件、移動應用開發(fā)、影視后期與影視動畫、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及各種數字等應用系統(tǒng)的技術研發(fā)、設計、運行維護及管理工作。主要課程:數字媒體技術導論、C++程序設計、Java程序設計、Web應用技術、計算機圖形學、數字圖像處理技術、動畫運動規(guī)律、三維建模設計、二維動畫設計與編程、三維動畫設計與編程、3D圖形程序設計、虛擬現(xiàn)實及應用、游戲策劃與開發(fā)、角色形象設計、互動媒體技術、影視編輯技術、影視特效技術等。